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从装饰者设计模式学习Java IO

 一个类的功能扩展可以有两种方式 : (1) 类的继承 ( 高耦合,会产生更多的子类,从而引起类的爆炸 ) (2) 对象组合即装饰模式 ( 降耦,不会创造更多的子类 ) 动态的为对象添加功能) 所以类应该对扩展开放,对修改关闭 。   装饰者设计模式注意事项: (1) 装饰者和被装饰者必须具有相同的超类型。 (2) 装饰者即可以包装被装饰者,也可以包装装饰者。往往利用多层包装来达到目的。 (3) 装......

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Java设计模式系列之单例模式

 单例模式的定义 一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供。比如,多程序读取一个配置文件时,建议配置文件时,建议配置文件封装成对象。会方便操作其中的数据,又要保证多个程序读到的是同一个配置文件对象,就需要该配置文件对象在内存中是唯一的。 单例模式的作用 简单说来,单例模式(也叫单件模式)的作用就是保证在整个应用程序的生命周期中,任何一个时刻,单例类的实例都只存在一个(当然也可以不存在)。......

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java设计模式-代理模式

 代理模式是java最常见的设计模式之一。spring的aop就是使用了代理模式。 一般而言,代理模式分为静态代理和动态代理两种。 作为结构类的设计模式,作用在于不修改类内部代码的情况下,对类进行拓展,是对继承机制的一种补充。 eg :下面就用户登录这个例子实现一下代理模式。   基本需求是:实现用户的登录和修改昵称功能。 上代码,先是IUser接口和user实现类 public interface......

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Java设计模式之模板方法设计模式(银行计息案例)

        不知道为什么,这几天对Java中的设计模式非常感兴趣,恰巧呢这几天公司的开发任务还不算太多,趁着有时间昨天又把模板方法模式深入学习了一下,做了一个客户在不同银行计息的小案例,感触颇深,今天给各位分享一下,可能有些常识我在程序中运用的不是很到位,希望各位谅解。        模板方法模式呢,按我意思理解:就是将完成某件事情固定不变的步骤设计成模板类用final修饰的方法,然后将不确定的......

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【Java基础】浅谈常见设计模式

 Num1:单例模式 基本概念:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 常见写法: 懒汉式 public class Singleton { /* 持有私有静态实例,防止被引用,此处赋值为null,目的是实现延迟加载 */ private static Singleton instance = null; /* 私有构造方法,防止被实例化 *......

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java设计模式之命令模式

 【学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★★★☆】     装修新房的最后几道工序之一是安装插座和开关,通过开关可以控制一些电器的打开和关闭,例如电灯或者排气扇。在购买开关时,我们并不知道它将来到底用于控制什么电器,也就是说,开关与电灯、排气扇并无直接关系,一个开关在安装之后可能用来控制电灯,也可能用来控制排气扇或者其他电器设备。开关与电器之间通过电线建立连接,如果开关打开,则电线通电,电器工作;反之......

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java常用设计模式 ava中常用的设计模式总结

 设计模式; 一个程序员对设计模式的理解: “不懂”为什么要把很简单的东西搞得那么复杂。后来随着软件开发经验的增加才开始明白我所看到的“复杂”恰恰就是设计模式的精髓所在,我所理解的“简单”就是一把钥匙开一把锁的模式,目的仅仅是着眼于解决现在的问题,而设计模式的“复杂”就在于它是要构造一个“万能钥匙”,目的是提出一种对所有锁的开锁方案。在真正理解设计模式之前我一直在编写“简单”的代码. 这个“简单”不......

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Java编程的逻辑 (54) - 剖析Collections - 设计模式

 本系列文章经补充和完善,已修订整理成书《Java编程的逻辑》,由机械工业出版社华章分社出版,于2018年1月上市热销,读者好评如潮!各大网店和书店有售,欢迎购买,京东自营链接:http://item.jd.com/12299018.html 上节我们提到,类Collections中大概有两类功能,第一类是对容器接口对象进行操作,第二类是返回一个容器接口对象,上节我们介绍了第一类,本节我们介绍第二类......

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怎样使用Java实现Factory设计模式

 刚刚将四人帮的设计模式看完了,总觉得这本书写得实在难理解,痛苦之时,恰好发现了用Java来理解设计模式原来是一种最好的方式,可是苦于网上现在只有C++的设计模式实现源码,而却没有一份完整的Java实现的设计模式源码。小弟不才,希望借此篇文章,让大虾们共同努力,整理出一份较为完整且容易理解的用Java实现的设计模式源码!   /**   * Design Pattern In Java   * Na......

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Java经典设计模式

   一、概况 总体来说设计模式分为三大类: (1)创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 (2)结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 (3)行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。   二、......

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